Авторизация

Логин:
Пароль:
Восстановить пароль
Регистрация
  • Форум
  • Блоги
  • Контакты
  • Новости
  • Продукты
  • Отрасли
  • Обучение
  • Поддержка
  • События
  • О компании
  • Вопросы и ответы

    Развернуть все | Свернуть все

    Общие


    Что такое Esri CityEngine?

    CityEngine – это настольное приложение для трехмерного моделирования и планирования городской среды.

    CityEngine позволяет профессиональным пользователям ГИС, САПР и 3D:

    • быстро создавать 3D-города из существующих двумерных ГИС-данных;
    • осуществлять 3D-проектирование на основе ГИС-данных и процедурных правил;
    • эффективно моделировать городскую среду для анализа, прогнозирования и улучшенного визуального представления.

    CityEngine предоставляет возможность прямого экспорта созданных 3D-моделей в другие программные пакеты:

    • для анализа или управления данными (например, ArcGIS);
    • для трехмерного редактирования (Maya, 3D Max);
    • для 3D-визуализации (ArcGlobe, Google Earth);
    • в игровые движки (Unity, Unreal);
    • в решения рендеринга (визуализации) высокого качества (RenderMan);
    • в качестве готовых облачных сервисов (RealityServer).
    Что нового в последних версиях CityEngine?

    Что нового в CityEngine 2013.1?

    • Существенно расширены возможности импорта данных OpenStreetMap, благодаря чему пользователь получает готовую дорожную сеть как основу для создания модели города всего за несколько кликов «мышью».
    • Оптимизированы инструменты моделирования перекрестков и других вариантов пересечения дорог.
    • Всем пользователям предоставлен доступ к богатейшей библиотеке моделей растительности от одного из лидеров 3D-индустрии компании E-on (в их программном обеспечении были созданы реалистичные миры фильмов "Аватар" и "Голодные игры").
    • При установке CityEngine 2013.1 пользователи получают новый шаблон современного города с более чем 400 текстурами для фасадов зданий и уже готовыми правилами для их использования.
    • Одна из ключевых новинок – возможность экспорта написанных в CityEngine процедурных правил в специальные "пакеты правил" для их дальнейшего использования в среде ArcGIS. Таким образом, теперь можно создать 3D-город на основе имеющихся 2D-данных (контуры зданий, улиц и пр.), не покидая приложение ArcScene.
    • Вместе с новой версией самого продукта был выпущен и CityEngine SDK – набор инструментов для разработки, позволяющий встраивать технологии процедурного моделирования в популярные 3D-приложения, такие как, Autodesk Maya, 3ds Max, SketchUp.

    Что нового в CityEngine 2012.1?

    • Полная поддержка файловой базы геоданных, включая импорт и экспорт текстурированных мультипатчей.
    • Интуитивное редактирование трехмерных объектов типа мультипатч с помощью простых в использовании инструментов быстрого создания эскизов и текстурирования 3D-моделей зданий.
    • Обмен 3D-сценами города через браузер. Публикация 3D-сцен в Интернет для обмена 3D-моделями, результатами анализа и проектами перепланировки для предоставления их лицам, принимающим решения, и общественности. В основе лежит технология WebGL, поддерживаемая большинством браузеров без необходимости установки дополнительных плагинов.
    • Возможность визуализировать правила городского планирования и зонирования в 3D. Правила зонирования – это текстовые описания (нормативные акты), регламентирующие объемы строительства, категории земель, плотность застройки и т.д. Они же являются определяющими при формировании образа города, путей его развития и привлечения инвестиций. Однако в большинстве случаев общественности, инвесторам и государственным служащим бывает трудно разобраться в этих документах. CityEngine 2012 позволяет формировать, отображать, анализировать и сохранять правила зонирования в 3D.
    • Обрезка изображения с коррекцией перспективы (Perspective Facade Image Cropping). Интуитивно понятный и эффективный инструментарий позволяет подготовить текстуры фасада из его наземных изображений, причем коррекция перспективы и выбор фрагмента изображения делаются всего за один шаг.
    • Улучшены инструменты построения эскизов улиц и сетевого анализа. Возможности по подготовке эскизов улиц были значительно усовершенствованы за счет новых инструментов редактирования. В частности, после создания улично-дорожная сеть может быть проанализирована вычислением общей связанности, локальной связанности и узловых точек. Для каждой улицы эти три значения вычисляются и сохраняются в качестве атрибутов.
    • CityEngine 2012 лицензируется через Администратор лицензий ArcGIS.
    Кто может использовать Esri CityEngine?

    На данный момент продукт CityEngine используется в следующих отраслях:

    • Городское планирование
    • Местное управление
    • Моделирование
    • Оборона
    • Развлечения
    • Архитектурная визуализация
    • Образование

    Интерфейс CityEngine в основном предполагает решение инженерных задач, включая при этом некоторую ГИС-функциональность. В дальнейшем планируется большее развитие в направлении ГИС.

    Что такое процедурное моделирование?

    Процедурное моделирование – это создание 3D-объектов и текстур при помощи правил пространственного моделирования (процедур) вместо трудоемкого ручного моделирования.

    Простое процедурное правило может применяться для создания множества 3D-моделей. Например, правило может использовать атрибутивную информацию ГИС-объекта (количество этажей, тип крыши, материал стен и т.д.) для создания серии 3D-моделей, максимально точно передающих характеристики каждого объекта. Чем большим количеством атрибутов вы располагаете, тем точнее будет созданная модель.

    Где я могу получить эти процедурные правила?

    CityEngine поставляется с набором готовых проектов с правилами, применяя и настраивая которые вы сможете самостоятельно изучить принципы построения 3D-объектов с помощью процедур. В будущем дополнительные наборы правил будут доступны в сообществе CityEngine на ресурсном центре, где пользователи смогут выкладывать и распространять результаты своей работы.


    Возможности


    В чем различия между CityEngine Basic и Advanced?

    Advanced: Доступны фиксированная или плавающая лицензии. Поддерживается полная функциональность CityEngine, включая Python и расширенные возможности импорта/экспорта.

    Basic: Доступна только фиксированная лицензия. Включены основные возможности по созданию 3D-городов, поддерживается импорт ГИС-данных, экспорт в веб-сцены CityEngine. Экспорт ограничен форматом OBJ (Collada или FBX не поддерживаются).

    Подробное сравнение уровней функциональности CityEngine вы найдете в разделе Уровни функциональности.

    Можно ли в CityEngine создавать 3D-модели городов по перспективным снимкам или облакам точек?

    Нет. На данный момент CityEngine не предлагает решений для автоматического построения 3D-городов по перспективным снимкам или лидарным данным.

    Можно ли назвать CityEngine инструментом для визуализации данных?

    Нет. Основное назначение CityEngine – создание 3D-данных и расширенные возможности их экспорта. В результате, данные из CityEngine могут быть использованы в различных коммерческих и частных решениях для 3D-визуализации.


    Вьюер для 3D веб-сцен


    CityEngine может публиковать 3D-даннные в веб?

    Нет. CityEngine ¬– не веб-клиент. В нем нет поддержки веб-функциональности, однако, он позволяет экспортировать смоделированные сцены для их последующего просмотра в ArcGIS Online/Portal for ArcGIS.

    Что такое 3D веб-сцена CityEngine?

    3D веб-сцена – это специальный оптимизированный для работы в Интернете формат, позволяющий загрузить трехмерное представление территории в ArcGIS Online или Portal for ArcGIS. После этого ее можно просматривать в обычном браузере, с помощью веб-вьюера CityEngine. Рекомендуемый объем несжатого файла – не более 70 Мб.

    Какие основные функции вьюера для 3D веб-сцен?

    Веб-вьюер CityEngine – это веб-приложение, позволяющее просматривать 3D веб-сцены в браузере. В основе лежит технология WebGL, доступная в большинстве браузеров без необходимости установки дополнительных плагинов. Поддерживается послойное отображение данных, вы можете настраивать видимость слоев, а также сравнивать два вида (с разным набором слоев) с помощью инструмента "Шторка". Кроме того, вьюер для 3D веб-сцен позволяет изменять освещение, перемещаться по пространственным закладкам, осуществлять поиск объектов по атрибутам и добавлять "гео-комментарии" (имеющие пространственную привязку).

    Как создавать 3D веб-сцены?

    3D веб-сцена создается с помощью CityEngine. Вы загружаете ваши ГИС-данные, настраиваете необходимые процедурные правила и публикуете сцену в ArcGIS Online/Portal for ArcGIS.

    Можно ли создавать и экспортировать 3D веб-сцены с помощью 3D Analyst?

    Да, вы можете создать и экспортировать 3D веб-сцену в ArcGIS с помощью нового инструмента геообработки (появился в версии 10.2). При этом вам все равно будет нужен CityEngine для создания и настройки процедурных правил.

    Какие форматы поддерживаются 3D веб-сценой?

    3D веб-сцена – это специальный формат (.3ws), используемый для экспорта из CityEngine. Любой 3D-формат, который можно импортировать в CityEngine, можно экспортировать в 3D веб-сцену.

    Какие требования к браузерам при работе с вьюером для 3D веб-сцен?

    Windows

    Mac OS Linux
    • Mozilla Firefox версии 16 и выше
    • Google Chrome версии 20 и выше
    Как проводить анализ 3D веб-сцен?

    CityEngine – это приложение, позволяющее быстро создавать трехмерные модели для городских территорий. Вы добавляете ваши ГИС-данные в CityEngine, создаете 3D-сцену и переносите построенную модель в ArcGIS для дальнейшего анализа. CityEngine предоставляет полную поддержку файловой базы геоданных, включая быстрый импорт и экспорт текстурированных мультипатчей. После проведения необходимого анализа в ArcGIS (расчет затенения, зон видимости, многофакторный анализ) вы можете загрузить его результаты в CityEngine и опубликовать 3D веб-сцену в ArcGIS Online/Portal for ArcGIS.


    CityEngine и ArcGIS


    Можно ли импортировать в CityEngine данные в форматах Esri?

    Да. Esri CityEngine предлагает полную поддержку (чтение и запись) форматов файловой базы геоданных (точки, линии, полигоны, текстурированные мультипатчи) и шейпфайлов (SHP).

    Заменит ли CityEngine дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst?

    Нет, CityEngine – это инструмент для создания 3D-данных, которые в свою очередь могут быть загружены в ArcGIS 3D Analyst (ArcScene или ArcGlobe) для отображения, редактирования и анализа.

    Когда следует использовать ArcGIS 3D Analyst, а не CityEngine?

    Основное назначение CityEngine – создание 3D-данных. Для большинства других задач, таких как визуализация больших объемов 3D-объектов, трехмерный анализ, управление базами 3D-данных, лучше использовать инструменты модуля ArcGIS 3D Analyst.


    Системные требования


    Какие системные требования для установки CityEngine?

    http://resources.arcgis.com/en/help/system-requirements/10.2/index.html#//01510000009t000000

    Можно ли установить CityEngine на Windows, Mac OS X или Linux?

    Да, CityEngine запускается на всех трех основных операционных системах.
    Для Windows (7/Vista/ XP) поддерживаются 64-разрядные версии.
    Для Linux и Mac OS X (работающих на процессорах Intel) поддерживаются 64-разрядные версии (32-разрядные версии ОС и компьютерами Mac на процессорах PowerPC не поддерживаются).

    Имеет ли CityEngine встроенную поддержку 64-разрядных систем для всех операционных систем?

    Да, CityEngine – 64-разрядное приложение. Поэтому при необходимости CityEngine может использовать всю память вашего компьютера, а не ограничиваться 2-3 Гб, как 32-разрядные приложения.


    Поддержка


    Осуществляет ли компания Esri поддержку пользователей Procedural?

    Да. Осуществляется поддержка пользователей, в настоящий момент работающих с CityEngine, и в дальнейшем она будет развиваться и расширяться.

    Что произошло с компанией Procedural?

    Компания Procedural была приобретена компанией Esri, и теперь бывшие сотрудники Procedural стали частью команды Esri. Прежний офис Procedural развивается в качестве Центра Esri R&D в Цюрихе – здесь будет сфокусирована работа над решением задач городского дизайна и моделирования. Команда разработчиков будет продолжать работать над решениями в области 3D-моделирования, которые будут реализованы как в CityEngine, так и в других направлениях.

    Где я могу найти дополнительную техническую информацию о CityEngine?

    В ресурсном центре CityEngine вы найдете форумы пользователей, блоги, галерею решений, базу знаний, технические статьи и другие полезные материалы.