CityEngine - это приложение для трехмерного моделирования и планирования городской среды, использующее процедурное моделирование, которое позволяет значительно сократить время создания 3D-моделей городской застройки по сравнению с традиционными методами. Создаваемые в CityEngine города могут быть основаны на реальных ГИС-данных или представлять результат реконструкции, фантазии или сценарий развития городского ландшафта.

Моделируйте 3D застройку городов целиком


CityEngine позволяет создавать массовую застройку для всего города, вместо того чтобы моделировать каждое здание по отдельности. С помощью CityEngine можно быстро адаптировать архитектурный стиль или другие особенности городской застройки, что дает возможность легко создавать несколько сценариев дизайна.

Моделирование городской среды

CityEngine позволяет создавать 3D сценарии развития городской территории, чтобы показать запланированные изменения и альтернативные проекты. При разработке 3D проектов городского развития можно учитывать существующие нормативные акты и условия землепользования. С помощью CityEngine можно опубликовать результаты проектирования в веб\интранет и обеспечить сравнение вариантов проектов и сбор отзывов о проекте в интерактивной 3D среде веб-браузера. 

Усовершенствованное создание 3D-контента

CityEngine плавно интегрируется в существующий процесс создания 3D-контента в организации. Он позволяет создать массовую 3D-застройку вокруг предмета интереса - детально проработанных зданий или других объектов. После чего возможно экспортировать созданные 3D-сцены обратно в программное обеспечение для 3D-визуализации или игровые движки (AutoDesk, 3ds Max, Maya, Unity, Unreal, Katana, Houdini, Pixar USD, Cinema 4D, Blender, Deep Exploration, Lightwave, Polytrans). Автоматизируйте свои рабочие процессы с помощью процедурных сценариев и Python.

Воплощение идей развития городской среды

CityEngine помогает принимать взвешенные решения, позволяющие учитывать развитие городской среды на десятилетия вперёд. С помощью CityEngine можно создавать творческие и динамичные 3D-визуализации и формы отчётов, позволяющие понять существующие взаимосвязи между проектами, сравнить сценарии реализации и оценить их осуществимость.

Создание города за пять шагов

Первый шаг

Найдите интересующую вас область. Используйте ‘Get Map Data' для импорта базовых карт и данных о местности.

Узнать больше Посмотреть видео

Второй шаг

Добавьте или нарисуйте свои улицы, городские кварталы и участки.

Импорт улиц Редактирование

Третий шаг

Трансформация 2D-данных в 3D-модели. Добавляем крыши, мебель, растительность и другие 3D-объекты.

Импорт объектов

Четвёртый шаг

Текстурируйте здания и фасады. Добавьте больше деталей к 3D-моделям.

Массовая застройка Генерация фасадов

Пятый шаг

Экспортируйте готовый 3D-город в веб-сцену, виртуальную реальность, игровые движки или базу геоданных.

Визуальные эффекты (VFX) Публикация слоёв

Пример использования

Городское планирование в Марселе


Проектная и строительная компания Eiffage использовала CityEngine для создания убедительного генерального плана в 3D менее чем за два месяца

Узнать детали (английский)

Интегрировано с ArcGIS


CityEngine - это отдельное настольное приложение, которое позволяет использовать геопространственные данные как отправную точку для создания города. CityEngine полностью поддерживает файловую базу геоданных Esri, включая текстурированные мультипатчи, и формат шейп-файлов Esri. Подключение к ArcGIS Online позволяет CityEngine загружать данные о рельефе и базовые карты, а также опубликовать 3D-сцены в облаке.

Видео

  • 0:00

    3D-моделирование застройки городов

    Создание массовой трехмерной городской застройки района Москвы для использования в ПО для городского планирования ArcGIS Urban.
    Смотреть видео
    Смотреть видео
  • 0:00

    CityEngine для сериала Ведьмак (The Witcher)

    Знакомство с рабочими процессами VFX. Экспорт сцены CityEngine в Houdini и рендеринг ее с помощью Karma, используя новый экспортер USD.
    Смотреть видео (ангийский)
    Смотреть видео (ангийский)
  • 0:00

    Виртуальный Гётеборг

    Используя такие инструменты, как CityEngine, FME и Unreal Engine, город Гётеборг создал достойного цифрового двойника “Виртуальный Гетеборг”.
    Смотреть видео (ангийский)
    Смотреть видео (ангийский)
  • 0:00

    Развитие городского дизайна

    Как дизайнеры и специалисты по визуализации используют CityEngine и Unreal Engine для создания и презентации проектов городского дизайна.
    Смотреть видео (ангийский)
    Смотреть видео (ангийский)
Show More

Нужна консультация, чтобы начать? Мы на связи:

Напишите нам

market@esri-cis.ru

Напишите сообщение

Позвоните нам

Обсудить вопрос по телефону

+7 (495) 755-88-89